TFT 디스플레이 이미지는 어떻게 생성되나요?

TFT 디스플레이박막 액정 디스플레이를 가리키는 "박막 트랜지스터"의 줄임말이지만 실제로는 화면의 개별 픽셀을 "능동적으로" 제어하는 박막 트랜지스터(매트릭스)를 가리킵니다. 이것이 화면의 개별 픽셀을 "능동적으로" 제어할 수 있는 이른바 액티브 매트릭스 TFT(액티브 매트릭스 TFT)의 기원입니다.
  그렇다면 이미지가 정확히 어떻게 생성될까요? 디스플레이는 해당 색상을 표시하기 위해 각 픽셀의 제어가 목적을 달성 할 수있는 한 모든 색상의 빛을 방출 할 수있는 많은 픽셀로 구성됩니다. TFT LCD에서는 일반적으로 백라이트 기술을 사용하여 각 픽셀의 색상과 밝기를 정확하게 제어하기 위해 셔터와 유사한 스위치 후 각 픽셀에 설치해야하며, "셔터"가 열리면 빛이 투과 될 수있을 때 "셔터"가 열리고 "셔터"가 열릴 때 각 픽셀에 설치되어야합니다. "블라인드"가 열리면 빛이 통과 할 수 있고 "블라인드"가 닫히면 빛이 통과 할 수 없습니다. 물론 이 기술의 실제 구현은 말처럼 간단하지 않습니다. LCD(액정 디스플레이)는 액정(가열하면 액체, 냉각하면 고체 상태로 결정화)의 특성을 이용합니다.


일반적인 액정 형태는 세 가지가 있습니다:
  점토와 같은 층상(스멕틱) 액정
  미세한 성냥개비를 닮은 필라멘트(네마틱) 액정
  콜레스테롤 유사(콜레스테릭) 액정
  액정 디스플레이는 외부 환경이 변화하면 분자 구조도 변화하여 빛을 통과시키거나 차단하는 목적을 달성 할 수 있도록 다른 물리적 특성을 갖기 위해 실크 형태로 사용됩니다. 즉, 블라인드와 비교할 수 있습니다.
  우리는 모두 세 가지 기본 색상을 알고 있으므로 디스플레이의 각 픽셀 구성은 각각 빨간색, 녹색, 파란색을 구성하는 세 가지 유사한 기본 구성 요소 위에 도입되어야 합니다.
  오늘날 사용되는 가장 일반적인 유형의 TFT 디스플레이는 트위스트 네마틱 TFT LCD이며, 다음 다이어그램은 이러한 유형의 TFT 디스플레이가 어떻게 작동하는지 설명합니다. 이 글의 두 번째 부분에서 더 자세히 다룰 다양한 기술이 있습니다.
  상층과 하층 모두에 홈이 있으며, 상층의 홈은 수직으로 정렬되고 하층의 홈은 수평으로 정렬됩니다. 액정이 전압이 없는 자연 상태일 때, 트위스트 네마틱 TFT 디스플레이 회로도의 발광층에서 방출되는 빛은 층간을 통과한 후 90도 비틀어져 아래층을 원활하게 통과할 수 있도록 합니다.
  두 층 사이에 전압이 가해지면 전기장이 생성되는데, 이때 액정이 수직으로 정렬되어 빛이 비틀어지지 않아 빛이 아래층을 통과할 수 없게 됩니다.
  TFT 픽셀 아키텍처: 컬러 필터는 색상에 따라 빨강, 녹색, 파랑으로 나뉘며 유리 기판 위에 순차적으로 배열되어 픽셀에 해당하는 그룹(도트 피치)을 형성합니다. 각 흑백 필터를 서브 픽셀이라고 합니다. 즉, TFT 디스플레이가 최대 해상도 1280 × 1024를 지원하는 경우 최소 1280 × 3 × 1024 서브 픽셀과 트랜지스터가 필요합니다. 15인치 TFT 디스플레이(1024 × 768)의 경우 1픽셀은 약 0.0188인치(0.30mm에 해당), 18.1인치 TFT 디스플레이(1280 × 1024)의 경우 0.011인치(0.28mm에 해당)입니다.
  아시다시피 픽셀은 디스플레이에 결정적인 역할을하며 각 픽셀이 작을수록 디스플레이가 달성 할 수있는 최대 해상도가 커집니다. 그러나 트랜지스터의 물리적 특성의 한계로 인해 이 단계에서 TFT의 각 픽셀 크기는 기본적으로 0.0117인치(0.297mm)이므로 15인치 디스플레이의 경우 최대 해상도는 1280 × 1024에 불과합니다.

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